El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
Principios de las aplicaciones Web 2.0:
- La web es la plataforma
- La información es lo que mueve al Internet
- Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
- La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
- El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo.
1. Cuadernia
Se propone una interfaz muy sencilla de manejo, tanto para la creación de los cuadernos como para su visualización a través de Internet o desde casa. La apuesta es generar contenidos digitales de apoyo a la acción educativa proporcionando un software divertido y ameno que ayudará a grandes y a pequeños a aprender jugando con toda la potencia que nos ofrecen las nuevas tecnologias e Internet.
Cuadernia se puede descargar para usarlo localmente dando clic aquí.
También se puede ejecutar en línea dando clic aquí.
El manual de Cuadernia, hechoo en Cuadernia aquí.
Ejemplos de Cuadernia:
http://www.libroparabolas.auladereli.es/
https://repositorio.educa.jccm.es/portal/odes/Infantil/cuaderno_Infantil_formas_geometricas/index.html
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2. HotPotatoes
Para descargar el programa HotPotatoes da clic en la imagen.
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3. Atenex
Crea Materiales Educativos Digitales de forma sencilla sin renunciar a un acabado potente y profesional: multimedia e interactivos, evaluables, catalogables y empaquetados.